1、官吏
当朝以文入道领悟道心、修得神书的文士。各种奇异的道法以智抗力。阵营优势体现为能减少敌人的力量。
阵营技能:敌人的力量减少2点,最少到1点力量。
2、摩罗
以牛魔王为首,上古七圣妖等魔怪。修修罗之法,炼魔王杀道。阵营优势体现为而外的攻击力。
阵营技能:自己的攻击总数增加8点。
3、罗汉
罗汉和金刚本就是上界西天的武装力量。西天的马前足,车前刃。擅长合击之势。阵营优势体现为人越多攻击越高。
阵营技能:自己的攻击总数增加3×n,n为同时出战的罗汉卡牌的张数。
4、魑魅
地府中鬼魅的管理弱化,众多魑魅野鬼脱离管制,涌入三界。擅长乱人心智。阵营优势体现为让敌人的个人能力无法发挥。
阵营技能:对方的人物技能失效。
5、菩萨
上界中以观世音为首的慈悲为怀的各路菩萨。并不好与人相斗,各路术法也多以防御为主。阵营优势体现为降低敌人给予自己的伤害。
阵营技能:敌人对自己造成的伤害减少2点,最少造成1点伤害。
6、战使
当朝以武入圣,练就圣体的武将均列阵于人神战场的第一线。阵营优势体现为让敌人受到更大的伤害。
阵营技能:自己对敌人造成的伤害增加2点。
7、神将
以托塔天王李靖为首的天兵天将,本就是守护东天天庭的军士。拥有强大的力量。阵营优势体现为更多的力量。
阵营技能:自己的力量增加2点。
8、玄水
四海龙王聚集一众生活在水里的妖灵,适应了水中巨大的压力,拥有着比一般人更强大的力量。阵营优势体现为更多的力量。
阵营技能:自己的力量增加2点。
9、神妖
一众神佛的坐骑,器仙纷纷下界集中一处制横着各路妖魔。优异的装备使之有更有效的杀伤。阵营优势体现为额外的攻击力。
阵营技能:自己的攻击总数增加8点。
10、星君
上界东天的星君,本是逍遥之人,以炼丹药为主,支持东天。阵营优势体现为无尽的丹药,攻击失败后可以回收丹药使之立于不败之地。
阵营技能:卡牌对战如果失败了则恢复丹,数量为所使用丹数的2/3,四舍五入。
11、毒媚
白骨夫人等五毒、邪媚也聚集在盘丝洞附近,或勾引或毒害夺取资源,以供自用。阵营优势体现为无处不在的毒素。
阵营技能:使敌人中毒,每回合减少2魂,敌人魂少于等于4的时候无效。
12、阎罗
“以战止战”地藏绝然带领十殿阎罗卷入了纷争之中。在地府中拘魂拿魄的阎罗更是以封印闻名。阵营优势体现为让敌人的阵营优势无效。
阵营技能:对方的阵营技能失效。
13、仙圣
东方天界诸天帝、王母,皆为九九之尊,御领天下众多仙神,自有无上威严。忤逆者,面其阵战,皆受其压力而不能完美发挥。
阵营技能:敌人的攻击减少8点,最少到3点攻击。
14、领袖
各路势力的领导者或代表者,他们之间格格不入。以他们的特殊能力辅助着战斗,但是他们绝对不可能走到一起。
阵营技能:该阵营有两张以上同时出战时,自身的人物技能无效。
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