一、日常任务系统
日常任务系统将是个拥有众多内容的系统,目前已经在制作展示于逻辑部分,相信很快就能与大家见面。
目前定义的第一个日常任务就是 每日一笑(名字可能修改):每天完成6场胜利,获得奖励600铜板;
推出后也会陆续有各种日常任务与大家见面
二、疲劳值系统
疲劳值的具体内容:
疲劳值的名称:体力(以下均称为体力)
体力上限设置:普通玩家200;VIP玩家220;
体力下线设置:体力最低为0;
体力恢复设置:体力无论在线与否每5分钟恢复1点,恢复到上限即不再恢复;
体力减扣设置:体力值在战斗结束时减扣;战斗失败减扣5点/每战(逃跑、投降、掉线等情况均视为失败),战斗胜利减扣3点/每战;
体力赠送规则:每天中午12-13点与下午18-20点两个时段玩家可以在游戏中各领取50点体力,以“新消息”的方法显示并提醒领取,未在时间段内领取的玩家将错过领取;
体力档次设置:体力分为3档,1.体力>=180;2.体力5<>180;3.体力<=5;
体力功能设置:
1.体力在180以上的,收益为正常收益的140%(当胜率高于72%的玩家在该收益影响下将获得相当于胜率100%的收益,如胜率更高则收益更高);
2.体力在5以上180以下,收益为正常收益的100%;
3.体力在5以下的,收益为正常收益的50%,完胜无抽奖;
*注:以上所称的正常收益为(基础收益×用户胜率)之后的实际收益;
体力道具设置:商城提供恢复体力类道具分为 1.体力恢复20点;2.体力恢复50点;3.体力恢复100点;价格未定
完胜抽奖提供体力类道具抽中设定,为体力恢复1点、体力恢复2点;
体力特殊设定:
1.体力值在非【周竞技】【周双败赛】【冠名比赛】的所有房间有效;
2.【周竞技】房间中,体力值对荣誉在830以上的玩家无效;
3.体力值无效即:体力值不随战斗减扣、体力值不影响收益、体力值可正常恢复;
4.体力值最低减少到0,但是玩家仍然可以进行各种战斗,除收益为正常收益的50%与完胜无抽奖外无任何影响。例如玩家体力为1,进行一次战斗后减为0。
三、道具系统
请别误会,道具系统并不是增加什么其他的特殊道具,而是把现在的包括卡包、VIP、英雄帖以及以后推出的 特赦令牌、体力药剂等等变成道具存放在道具箱/包里,这样大家就不会随买随用了,而且也将便于我们在抽奖、比赛中设立更多的卡包奖励。
四、常禁卡系统
【常禁卡】由每周大家在官网上的投票产生,目前上限是4张,当常禁卡数量达到上限的时候,自动激活解禁投票机制,每个符合条件的玩家在每个投票周期内均可为禁卡与解禁卡各投一票,最高票数且超过至少50票的卡牌可成禁止/解禁。常禁卡在一些特殊的比赛中会被禁止使用。
投票资格:等级大于等于15级,且在一周内至少战斗过7次方可投票,每人每周可以为禁卡投出宝贵的1票。
周日晚23:59:59整理出投票数最多的一张卡牌且投票数高于50票作为新的常禁卡。
若常禁卡数量以达上限,而没有卡牌被解禁的话,将不再产生新的常禁卡。
先预告到这里的,以上功能均还在制作完善测试中,可能会有所更改,欢迎继续探讨,诚邀体验。
卡卡西游玩家留言
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!